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決算情報
決算記事まとめ(25年3月10日~3月14日)
2025.03.16 16:00
決算情報
エイチーム、2Q(8~1月)決算は暗号資産評価益計上で経常益が7億7500万円の黒字に エンターテインメント事業は協業案件の比率上昇で黒字化
2025.03.14 19:14
決算情報
coly、25年1月期決算は新作『ブレイクマイケース』の貢献で売上高65億円と過去最高に並ぶ 広告費の増加や協業案件の先行費用で赤字継続
2025.03.14 18:53
決算情報
クシム、3月17日に予定していた2025年10月期の第1四半期決算の発表を延期 一時会計監査人候補先が未定で監査レビューが未了のため
2025.03.14 18:02
決算情報
DLE、保有するChargeSPOT Taiwan社の株式持分に基づく配当のうち未受領だった2割相当にあたる3000万円を受領 4Qの営業外収益に追加計上
2025.03.14 16:45
決算情報
ポールHD、25年1月期は海外ソリューションを牽引役に過去最高の売上高を達成 事業整理費用やゲーム共同開発追加負担を計上も増益に
2025.03.14 16:36
決算情報
GENDA、「GiGO」と「カラオケ BanBan」複合店舗は売上倍増、償却前営業利益が54%増と大幅な増収増益…「目論んでいたシナジーが顕在化」(片岡会長)
2025.03.14 15:32
決算情報
ネクソン、『Khazan』3月28日にローンチ、『マビノギモバイル』27日に韓国リリース 7本は年売上100億円以上の潜在能力 『マビノギ』UE5移行PJも
2025.03.14 14:02
決算情報
GLOE、新規事業開発の関連費用や本社移転の先行費用が増加するも営業黒字を確保 「eスポーツ・イベントサービス」は競技大会以外の案件も増加
2025.03.13 17:14
決算情報
HEROZ、BtoC事業・BtoB事業の成長とM&A効果で2ケタ超の増収を達成 上期に新規SaaSへの各種投資を強化した影響で大幅な減益に
2025.03.13 16:14
決算情報
ネクソン、NEXON Korea Corporationより配当金704億円を受領…連結業績には影響なし
2025.03.13 15:58
決算情報
【決算レポ】BOIは周年の『メメントモリ』の広告費抑制で増益確保 今後の影響と可能性に注目 大型RPGの開発は進捗と明かすもリリース時期は…
2025.03.13 14:00
決算情報
GENDA、25年1月期決算は営業利益48%増の79億円と大幅増収増益…「GiGO」と「カラオケBanBan」、フクヤがいずれも創業以来の最高益
2025.03.12 18:30
決算情報
ユークス、25年1月期決算は最終益1億9800万円と前期13億4900万円の赤字から黒字転換…「DCデュアルフォース」の減損損失なく有価証券売却益も
2025.03.12 18:17
決算情報
gumi、第3四半期決算は営業利益が前年30億円の赤字から2億9900万円の黒字に転換…収益構造の改善策が奏功、トークンの継続受領も
2025.03.12 18:08
決算情報
ANYCOLOR、3Q(5~1月)決算は売上高24%増、営業益21%増に コマースを中心にファンからの需要が想定を上回る 通期業績予想を上方修正
2025.03.12 18:00
決算情報
gumi、『ジョジョの奇妙な冒険』の新作ゲームは25年8~10月中のリリースに向けて「開発は順調」…その他IPタイトルは27年4月期以降に
2025.03.12 17:48
決算情報
モイ、25年1月期決算は各種マーケティング施策の奏功で増収・営業増益を達成 特別損失1億6000万円を計上で最終利益は大幅減に
2025.03.12 17:44
決算情報
ANYCOLOR、25年4月期通期の業績予想を上方修正 コマース領域とプロモーション領域が当初想定を上回る
2025.03.12 15:41
決算情報
【決算レポ】MIXI、「モンスト」派生アプリ撤退によるコスト削減で第3四半期は24%の営業増益を達成 千葉ジェッツやFC東京、競輪関連も成長、収益貢献
2025.03.12 14:07
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