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イグニス・イメージワークス、24年11月期決算は最終利益1億9900万円と前年2300万円の赤字から黒字転換…シリコンスタジオと昨年12月に合併
2025.02.28 14:25
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アールフォース・エンターテインメント、24年9月期決算は最終利益350%増の1800万円…NextNinjaのグループ会社に
2025.02.28 10:25
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タカラトミーアーツ近藤社長、筐体ゲーム『ひみつのアイプリ』は『プリパラ』の記録を塗り替えてシリーズ最高のヒットと明かす
2025.02.27 17:40
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グリーHD、『魔法少女まどか☆マギカMagia Exedra』事前登録者数は「想定を上回って推移」「過去ヒット作と比べても非常に順調」
2025.02.27 11:23
決算情報
トーセ、長岡京トーセビル建替えに伴い保有する土地の一部を売却…特別利益と特別損失が発生する見込み
2025.02.26 17:42
決算情報
【決算レポ】DeNA、『ポケポケ』大ヒットで業績は大変貌 ベイスターズやライブストリーミングの着実な成長も強調
2025.02.26 14:08
決算情報
ネットマーブルジャパン、2024年12月期決算は最終損失5600万円と赤字幅拡大
2025.02.26 12:19
決算情報
【決算まとめ】家庭用ゲーム大手、第3四半期はバンナムHDが力強い成長を実現 コナミGも最高業績 カプコンとコーエーテクモは第4四半期の新作がカギ
2025.02.25 14:07
決算情報
決算記事まとめ(25年2月17日~2月21日)
2025.02.23 17:30
決算情報
【決算レポ】ブシロード、「バンドリ!」「ヴァンガード」中心に飛躍狙う 新作TCG・コンソールゲームも多数展開 スポーツは「そろそろ新しい姿を」
2025.02.21 12:05
決算情報
【決算レポ】コーエーテクモ、第4四半期に新作5本以上投入し計画達成目指す 『真・三國無双ORIGINS』ミリオン達成 今後の成長に向けた布石も着々
2025.02.20 13:14
決算情報
KRAFTON、2024年の決算は売上高2兆7098億ウォン、営業利益1兆1825億ウォンと過去最高業績を達成
2025.02.20 09:50
決算情報
UNIVRS、24年9月期決算は最終損失が2500万円と赤字転落…「進撃の巨人VR」や「リトルウィッチアカデミアVR」など
2025.02.19 18:47
決算情報
KLab、コスト構造改革進み"筋肉質化"、業績回復&再成長フェーズ入り目指す 3本の新作大型タイトルの成否が赤字脱却の鍵
2025.02.19 12:04
決算情報
ナツメアタリ、2024年9月期決算は最終利益44.4%減の9100万円
2025.02.19 11:17
決算情報
カプコン、2月28日発売の『モンハンワイルズ』の予約状況は「前評判も良く、社内計画比で好調」
2025.02.18 15:26
決算情報
まんだらけ、第1四半期決算の減益要因となった役員退職慰労引当金は今後落ち着く見通し 初回は役員就任時からまとめて積み立てた
2025.02.18 15:12
決算情報
セガサミーHD、第3四半期は「スマスロ北斗の拳」の反動減で減収減益 「ソニック」「メタファー」「名探偵コナン」貢献しエンタメ分野は高成長実現
2025.02.18 14:00
決算情報
セガサミーHD、『ソニックシャドウG 』と『メタファー』は想定上回る 知名度アップで今後もさらなる上積みを期待
2025.02.18 12:49
決算情報
ガンホー、昨年末買収したエイリムを「ドットデザインに強み」と評価 ドット絵を活用したゲームラインナップを拡充?
2025.02.17 18:38
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