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IGポート、2Q(6~11月)決算は売上高19%減、営業益70%減 前期の版権事業の好調の反動が響く 出版事業で「なろう」系ジャンルなどが苦戦 通期予想は据え置き
2026.01.14 15:51
決算情報
ビックカメラ、第1四半期決算は営業益66%増の74億円と過去最高 インバウンド売上が過去最高 店舗リニューアルも奏功 ゲーム売上も好調
2026.01.14 15:12
決算情報
松竹、3Q(3~11月)決算は映画興行や歌舞伎座の好調などで大幅増収、営業増益を達成 「劇場版 うたプリ」と「事故物件ゾク 恐い間取り」が興行収入10億円超え
2026.01.14 14:48
決算情報
松竹、26年2月期通期の連結利益予想を上方修正 映像関連事業の映画興行や演劇事業の歌舞伎座の好調で
2026.01.14 14:23
決算情報
エスケイジャパン、3Q(3~11月)決算は売上高17%増、営業益44%増に クレーンゲームなどのプライズゲーム市場の活況の恩恵受ける 通期業績予想を再増額修正
2026.01.14 13:57
決算情報
エディア、3Q(3~11月)決算は売上高37%増、営業益120%増に 主力のオンラインくじサービス、電子書籍の売上増が業績けん引 通期予想は据え置き
2026.01.14 11:40
決算情報
日本マイクロソフト、25年6月期決算は売上高26%増の1兆5101億円、営業利益23%増の724億円と大幅増収増益
2026.01.14 11:30
決算情報
ケイブ、『OUTRANKERS(アウトランカーズ)』について早期撤退を検討 コスト削減効果で来期は業績V字回復を目指す
2026.01.14 11:21
決算情報
テンダ、2Q(6~11月)決算は売上高13%減、営業益94%減に 大口取引先とのビジネス連携終了で構造的な売上剥落が発生 通期業績予想を下方修正
2026.01.13 17:30
決算情報
テンダ、26年5月期通期の連結業績予想を下方修正 一部大口取引の終了による影響や一部事業モデルの転換による影響などで
2026.01.13 17:15
決算情報
ワンダープラネットの決算説明資料より…『ネンサバ』に続く新たな有力IPタイトルの開発に着手 現時点ではリリース時期などの詳細は不明
2026.01.13 16:45
決算情報
ケイブ、2Q(6~11月)決算は売上高11%減、9億2200万円の営業赤字を計上 『東方幻想エクリプス』と『OUTRANKERS』の減損計上で最終赤字は31億600万円に
2026.01.13 16:21
決算情報
ワンダープラネット、1Q(9~11月)決算は売上高10%減、1億1400万円の営業赤字を計上 開発投資負担が集中先行 『ネンサバ』は2月18日にリリース予定
2026.01.13 16:02
決算情報
ケイブ、2Q(6~11月)決算で26億5200万円の減損損失を特別損失として計上 『東方幻想エクリプス』と『OUTRANKERS』の2タイトルで
2026.01.13 15:55
決算情報
決算記事まとめ(26年1月5日~9日)
2026.01.11 16:00
決算情報
テイツー、2025年12月の月次売上高は前年同月比19%増 新品ゲームやホビーが前年を大きく上回って貢献
2026.01.09 17:18
決算情報
ヴィレッジヴァンガード、11月中間決算は営業利益1億6700万円と黒字転換 減収も売上原価と販売管理費を圧縮
2026.01.09 16:05
決算情報
【決算レポ】Link-Uグループ、グローバル×AIで次の成長局面へ 「Crunchyroll Manga」始動、第2四半期以降に本格寄与
2026.01.09 14:48
決算情報
【決算レポ】GLOE、25年10月期は過去最高売上で黒字転換…イベント会社から「ゲーミングエージェンシー」への進化が鮮明に
2026.01.09 12:49
決算情報
【決算レポ】トーセ、第1四半期はレベニューシェア減少で減益も過去2期に比べて順調な立ち上がり 家庭用ゲーム開発堅調、5億円以上のプロジェクト複数
2026.01.09 12:13
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