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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
アピリッツ、24年1月期の決算は売上、利益ともに過去最高 全セグメント増益達成 ゲーム事業も減収抑えつつ運営効率化に成功
2024.03.15 15:29
決算(アニメ系除く)
coly、24年1月期決算は売上高8%減、8.1億円の営業赤字を計上 運営中ゲームのゲームが伸び悩む 『ブレイクマイケース』の開発費用も増加
2024.03.15 15:10
決算(アニメ系除く)
DLE、24年3月期の営業赤字5億1000万円と前回予想3億3000万円から下方修正…売上が計画未達、大口案件やゲーム受託開発が失注または期ズレ
2024.03.15 15:10
決算(アニメ系除く)
フーモア、2023年10月期決算は最終損失1000万円と赤字大幅縮…近年はWebtoon事業に注力
2024.03.15 13:13
決算(アニメ系除く)
ウォルト・ディズニー・ジャパン、23年9月期決算は売上高14%増の1125億円、営業益26億円と増収・黒字転換
2024.03.15 12:06
決算(アニメ系除く)
Happy Elements、23年12月期決算は最終益29%減の49億円…『あんスタ』運営、グリモアと『リバxリバ』開発中
2024.03.15 11:25
決算(アニメ系除く)
ANYCOLOR、第3四半期決算は営業益20%減の25億円 イベント費用や売上構成の変化で利益率悪化 にじさんじフェスやVTuberユニットの貢献で第4四半期は大幅増益に
2024.03.14 20:12
決算(アニメ系除く)
GLOE、第1四半期決算は売上高5億9700万円、営業損失400万円と"減収・赤字転落"…大型案件はく落、人材採用など先行費用も
2024.03.14 19:29
決算(アニメ系除く)
ANYCOLOR、第3四半期(5~1月)決算は売上高19%増、営業益20%増 VTuberのユニット展開やにじさんじの大規模施策が成長を牽引
2024.03.14 15:21
決算(アニメ系除く)
【決算まとめ②】ゲーム関連企業37社の2023年10~12月期は6社が営業赤字に転落…合計15社が赤字に アエリアが黒字転換 DeNAは約324億円の営業損失計上
2024.03.14 11:13
決算(アニメ系除く)
「ツイキャス」のモイ、24年1月期決算は営業益36.7%増の1億4200万円…メンバーシップ売上堅調、コスト最適化で販管費圧縮
2024.03.13 15:30
決算(アニメ系除く)
【決算まとめ①】ゲーム関連企業の2023年10~12月期は巣ごもり需要の沈静化で減収減益企業が目立つ結果に DeNAはゲーム事業が苦戦 CAは新作2本のヒットが貢献
2024.03.13 11:13
決算(アニメ系除く)
ザッパラス、第3四半期(5~1月)決算は売上高0.7%増、2億円の営業黒字に転換 経営合理化によるコスト削減効果が奏功
2024.03.13 09:50
決算(アニメ系除く)
ポールHDの決算説明資料より…第4四半期(11~1月)のメディア・コンテンツ業務はアクアプラス連結寄与やレベニューシェア計上で売上高が3.4倍に
2024.03.12 18:45
決算(アニメ系除く)
日本経済新聞社、23年12月期決算は営業益37%減の114億円 原材料費や円安による海外経費の増加響く 購読料改定で紙媒体減収、電子版は堅調
2024.03.12 18:26
決算(アニメ系除く)
ポールHD、24年1月期はアクアプラスの子会社化も寄与して過去最高の売上高を達成 特別損失計上の最終損失は18億円の赤字に
2024.03.12 17:43
決算(アニメ系除く)
リチカ、23年9月期の決算は最終損失6億7700万円と赤字幅拡大、債務超過に
2024.03.11 20:17
決算(アニメ系除く)
GENDA、24年1月期決算は営業利益27%増の53億円 「GiGO」ブランド中心にAM施設好調 新規出店と買収店舗が押し上げ
2024.03.11 16:51
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年3月4日~3月8日)
2024.03.10 17:30
決算(アニメ系除く)
エイチームの決算説明資料より…新規開発パイプラインは「マルチデバイスゲーム」の企画/開発本数が前四半期の2本から3本に増加
2024.03.08 19:05
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