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木村英彦 の記事一覧
木村英彦
編集長
決算情報
業界向け
【決算レポート】セガサミー、9月中間期は経常益147億円と黒字転換 損失計上のAM施設が連結離脱、AM機器や遊技機収益改善 ゲームはプロダクトミックスの変化で減益に
2021.11.22 14:15
決算情報
業界向け
【決算レポート】DeNA、第2四半期は営業益6%減の79億円 端境期のゲームと先行投資のライブストリーミングが減益に "赤字"のスポーツでカバーし1ケタの減益にとどめる
2021.11.22 09:25
決算情報
業界向け
【決算レポート】スクエニHD、9月中間期はHDゲームの反動減で営業減益に MMOやAM関連、出版は好調 BLCゲームへの本格参入も検討
2021.11.19 16:32
決算情報
業界向け
【決算レポート】サイバーエージェント、21年9月通期の営業益は『ウマ娘』の大ヒットで一気に1000億円超え 「経営陣でも予測できない」と次期業績予想を非開示に
2021.11.19 12:35
決算情報
業界向け
【決算レポート】ガンホー、第3四半期の営業益36%増の91億円 『パズドラ』×『呪術廻戦』コラボ奏功 『ラグナロク』シリーズ展開のGravityも存在感
2021.11.18 16:53
【特集】『推しエコノミー』中山淳雄氏インタビュー クリエイターを雑音に晒しすぎない週刊マンガ誌のプロダクトアウト術
2021.11.18 14:20
決算情報
業界向け
【決算レポート】コナミHD、9月中間の事業利益は1.5倍と好調な着地 新型コロナの影響を受けたAM関連とカジノ、スポーツ復調 主力のゲームも拡大続く
2021.11.18 12:40
決算情報
業界向け
【決算レポート】KLab、第3四半期は主力タイトルの"周年"でなんとか営業黒字に EA協業タイトルや『ダンまち』など新作リリースまで耐える期間か
2021.11.17 14:10
決算情報
【決算レポート】バンナムHD、9月中間期は過去最高業績を達成 ゲーム苦戦もトイホビー大幅増、ライブ関連やAM関連も回復 異例の上方修正
2021.11.17 12:35
決算情報
業界向け
【決算レポート】アクセルマーク、構造転換で通期黒字化と債務超過解消を達成 広告とブロックチェーンで成長フェーズへ
2021.11.16 12:52
決算情報
業界向け
【決算レポート】enish、第3四半期は営業損失9000万円と4四半期ぶりの赤字 複数タイトル終了と『かのぱす』想定下回る初動で
2021.11.15 14:10
インタビュー
業界向け
【インタビュー】TCGとMDがけん引し過去最高の売上・利益を達成 市場の変化を見据えた挑戦が花開く ブシロード橋本社長が第1四半期決算を振り返る
2021.11.12 17:30
決算情報
業界向け
【決算レポート】アカツキ、第2四半期の営業利益は44%減 既存ゲーム低調と新作ゲームの寄与限定的 今後の鍵を握る『トライブナイン』は順調に進捗
2021.11.12 13:04
決算情報
業界向け
【決算レポート】グリー、第1四半期は営業益23%減の15億円 『アナデン』『シノアリス』で周年の反動 存在感高める投資事業 メタバースへの投資も着々
2021.11.11 12:19
決算情報
業界向け
【決算レポート】カプコンの9月中間期は売上・利益とも過去最高を更新 主力ブランド『バイオ』や『モンハン』の新作・リピート販売が好調
2021.11.10 13:27
インタビュー
業界向け
【特集】『推しエコノミー』中山淳雄氏に聞く 執筆の経緯とブシロードから学んだこと
2021.11.10 09:25
決算情報
業界向け
【決算レポート】ブロッコリー、8月中間期は営業益81%減の1.1億円 劇場版うたプリ収益はく落、10周年イベント費用響く 「ジャックジャンヌ」存在感
2021.11.09 12:41
決算情報
業界向け
【決算レポート】マーベラス、9月中間は営業益70%増の29億円と大幅増 『ルンファク5』『牧場物語』『ポケモンメザスタ』貢献 テンセントから調達資金49億円の使途も発表
2021.11.05 12:46
決算情報
業界向け
【決算レポート】Aiming、21年7~9月は営業益22%減の3億円 『DQタクト』広宣費や新作開発費で 10~12月は84%減の4800万円と大幅減益に
2021.11.02 13:05
決算情報
業界向け
サイバーエージェント、21年9月末の現預金が1800億円突破と大幅増 新作ゲーム開発や新規事業投資に充当する考え M&Aの可能性も
2021.10.27 18:22
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