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木村英彦 の記事一覧
木村英彦
編集長
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】エイチーム、第1四半期は減収・赤字転落 新作『FFVII FS』開発費など先行投資負担で ブライダルと金融、ECも苦戦
2021.12.16 12:31
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】gumi、第2四半期は大幅増収も自社タイトルの比率上昇や新作関連の費用で営業損失が拡大 BLCゲームやメタバースにも注力
2021.12.15 09:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
Cygames、2021年9月通期の決算は売上高101%増の2221億円、経常益273%増の907億円と驚異的な増収増益 メガヒットタイトル『ウマ娘プリティーダービー』がけん引
2021.12.10 16:01
インタビュー
業界向け
【インタビュー】コロナ禍でDX化を推進した「SPAJAM」は競技レベルも大きく向上 越智政人氏と岸原孝昌氏に聞く総括と今後の展望
2021.12.07 09:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】オルトプラス、21年9月期は過去最高売上も新作開発費で赤字幅拡大 BLCサッカーゲームやオンラインクレーンゲームなど開発中 開示に工夫も求めたい
2021.12.02 15:39
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】モブキャストHD、第3四半期は営業損失1億1400万円と赤字幅拡大 ゲーム営業黒字継続もキッチン雑貨事業が苦戦 想定下回る『幽☆遊☆白書』は減損
2021.12.01 16:30
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】東京通信、第3四半期の営業益は57.1%増の8800万円 ハイカジゲーム伸長、買収した電話占い「カリス」が貢献
2021.12.01 09:25
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】BOI、21年9月通期は営業損失8億円と赤字幅拡大 新作RPGの開発費や広告宣伝など先行投資で 『恋庭』と『メメントモリ』が業績回復のカギ
2021.11.30 14:45
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ネクソン、第3四半期は最終益132%増の379億円と大幅増 暗号資産の評価益と為替差益で 『アラド戦記』のD復帰が奏功し中国セグメント復調
2021.11.29 14:10
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】東映アニメ、9月中間は過去最高の売上・利益を達成 高採算の国内外向け版権ビジネスと配信権販売が好調
2021.11.29 09:55
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ボルテージ、第1四半期は営業損失2.2億円と再び赤字に 主力の女性向けの既存タイトルの売上減と会計基準変更の影響で
2021.11.26 14:27
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】イマジニア、9月中間の営業利益は4%増の6.4億円 『Fit Boxing 2』が世界累計販売90万本突破と着実に収益貢献
2021.11.26 09:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】マイネット、第3四半期は営業益72%減と大幅減も7四半期連続の黒字達成 大型案件獲得のためのエンディングも影響
2021.11.25 14:06
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】コロプラ、第4四半期は既存ゲームの売上減と『白猫』『黒猫』『ユージェネ』広告宣伝で大幅減益で着地 今後の業績拡大は新作次第か
2021.11.25 09:50
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】カヤック、ハイパーカジュアルゲームがけん引し第3四半期は過去最高業績を達成 クライアントワークやゲームコミュニティも大きく成長
2021.11.24 14:30
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】セガサミー、9月中間期は経常益147億円と黒字転換 損失計上のAM施設が連結離脱、AM機器や遊技機収益改善 ゲームはプロダクトミックスの変化で減益に
2021.11.22 14:15
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】DeNA、第2四半期は営業益6%減の79億円 端境期のゲームと先行投資のライブストリーミングが減益に "赤字"のスポーツでカバーし1ケタの減益にとどめる
2021.11.22 09:25
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】スクエニHD、9月中間期はHDゲームの反動減で営業減益に MMOやAM関連、出版は好調 BLCゲームへの本格参入も検討
2021.11.19 16:32
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】サイバーエージェント、21年9月通期の営業益は『ウマ娘』の大ヒットで一気に1000億円超え 「経営陣でも予測できない」と次期業績予想を非開示に
2021.11.19 12:35
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ガンホー、第3四半期の営業益36%増の91億円 『パズドラ』×『呪術廻戦』コラボ奏功 『ラグナロク』シリーズ展開のGravityも存在感
2021.11.18 16:53
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