26年9月19日~25日のアクセスランキング…TGSビジネスデイのノベルティ問題やカバーの上方修正が上位に

26年9月19日~25日のアクセスランキング上位は以下のとおり。
 
■1位 TGSのノベルティ転売から考える ビジネスデイでノベルティを配布する是非
東京ゲームショウ(TGS)2026の会場で、出展メーカーが配布した一部のノベルティがフリマアプリに出品され、実際に取引されているケースが見られ、SNSなどで物議を醸した。無料で配布されたものが、数千円、ものによってはそれ以上の価格で取引される(物販でも一部同様に動きが見られた)。TGSに限った話ではなく、人気コンテンツのイベントでは珍しくない光景でもある。

■2位 カバー、9月中間期の営業益予想を81%上方修正 『ホロドリ』好調でライセンス領域が計画超過 「新たなファン接点」への取り組みはこれから
カバー<5253>は、本日9月24日、2027年3月期第2四半期累計(4~9月)の業績予想を上方修正した。売上高は従来予想の222億7000万円から据え置く一方、営業利益を19億3000万円から35億円へ81.3%引き上げた。そして、経常利益は19億3000万円から34億円へ76.2%、最終利益は13億5000万円から23億円へ70.4%上方修正した。

■3位 カバー、2Q累計(4~9月)の利益予想の上方修正を発表 営業益は19億3000万円→35億円に上ブレ 『ホロドリ』貢献で利益率の高いライセンス・タイアップ領域が伸長
カバー<5253>は、9月24日、2027年3月期の第2四半期累計の業績予想の修正を発表、『hololive Dreams(ホロライブドリームス)』が期初想定を上回るスタートとなったことなどにより、各利益項目の予想の上方修正を実施した。

■4位 KONAMI、『プロスピA』に「2026 OB第1弾」新登場…小笠原道大、東尾修、グライシンガー、斎藤雅樹、杉下茂、山本浩二など

■5位 セガ、『サカつく2026』で9月23日から新たなSP選手たちが登場

■6位 EXNOA、『ANGELICA ASTER』のサービスを2026年10月19日をもって終了
EXNOAは、『ANGELICA ASTER』のサービスを2026年10月19日12時をもって終了することを発表した。

 

 

No. 記事タイトル
1 TGSのノベルティ転売から考える ビジネスデイでノベルティを配布する是非
2 カバー、9月中間期の営業益予想を81%上方修正 『ホロドリ』好調でライセンス領域が計画超過 「新たなファン接点」への取り組みはこれから
3 カバー、2Q累計(4~9月)の利益予想の上方修正を発表 営業益は19億3000万円→35億円に上ブレ 『ホロドリ』貢献で利益率の高いライセンス・タイアップ領域が伸長
4 KONAMI、『プロスピA』に「2026 OB第1弾」新登場…小笠原道大、東尾修、グライシンガー、斎藤雅樹、杉下茂、山本浩二など
5 セガ、『サカつく2026』で9月23日から新たなSP選手たちが登場
6 EXNOA、『ANGELICA ASTER』のサービスを2026年10月19日をもって終了
7 ダイスクリエーション、2Dハック&スラッシュRPG『ファンタジーワールド ~魔王の想いと真実と~』英語版をSteamでリリース
8 『猫と竜』制作陣が明かす舞台裏…担当編集から言われた”ある一言”から第11話は生まれた
9 セガ、『サカつく2026』×宅配ピザ「PIZZA-LA」コラボを9月24日より開催
10 【速報】「東京ゲームショウ2026」2日目の来場者数は前年比2234人減の5万2545人…2日間累計も前年下回る
11 HoYoverse、スローライフゲーム『プチプラネット』正式リリース前に向けたファイナルβテストを開始
12 Nalua Studio、MD『グレイランサー』をリメイクした横スクロールシューティング『Gley Lancer: Overdrive』を2027年に発売
13 【TGS2026】グッドスマイルカンパニー、『魔法少女ノ因習村』ブースに柊優花さんが登場──『まのむら』への意気込みや『まのさば』の思い出を語る
14 東京ゲームショウ2026、来場者数は25万7642人で微減 悪天候など影響か 「展示の場」から「ゲーム業界の総合イベント」へ着実に進化
15 KONAMI、「Castlevania」シリーズ40周年を記念し初代『悪魔城ドラキュラ』を期間限定無料配信 最大80%OFFのセール、コンサート開催など新情報を発表
16 人気マンガ配信サービス「TOPTOON」の特徴や魅力、注目作品を紹介 ランキング情報も毎週更新しています
17 セガ、「9月スペシャルセール」開催中…『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』『メタファー:リファンタジオ』がセールに登場
18 「東京ゲームショウ2026」最終日9月21日の開催中止が決定 史上初の5日間開催は“幻の5日目”に
19 KONAMI、『プロスピA』で「2026アニバーサリー選抜総選挙」の結果を発表
20 SIE、PS VR2専用タクティカルFPSゲーム『Firewall Ultra』のオンラインサービスを本日終了
21 DeNAとポケモン、クリーチャーズ、『ポケポケ』で特別な拡張パック「ハイクラスパック MEGA」を9月30日10時より追加
22 Wired Productions、日本が舞台の心理ホラーゲーム『BrokenLore: DON'T LIE』をリリース
23 Relic、『Company of Heroes - Definitive Edition』を2027年初頭に発売…RTSの金字塔を現代向けにフルリマスター
24 WFS、26年6月期決算は経常利益84%減の3億6300万円と大幅減益 既存タイトル軟調 『アナザーエデン ビギンズ』開発投資も
25 EXNOA、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』のサービスを2026年10月29日をもって終了
26 GENDA、7月中間決算は売上40%増の1036億円、調整後EBITDAは21%増の112億円 国内アミューズメント好調、北米も単月黒字化と改善進む
27 【ゲーム業界で働くなら知っておきたい!企業の働きやすさ図鑑】サイバーエージェントの働きやすさとは? 独自の制度から技術者支援まで紹介
28 KONAMI、『プロスピA』で「7600万DL記念福袋」や「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」を開催
29 『空の軌跡 the 2nd』が首位獲得 グローバルでも首位争いと大活躍 Steam(9/12~9/18)売上ランキング振り返り
30 個人ゲームクリエイター「せをはやみ」、捨てられた人形が家に帰るアクションADV『Mary-san』Steamストアページを公開
31 VTuber事務所一覧|にじさんじ・ホロライブ以外にも知っておきたい注目プロダクションまとめ【2026年最新版】
32 【試遊&インタビュー】『テーブルゲーム・ワールド CCFOLIA?for Nintendo Switch 2』はデジタルで広がるアナログゲームの新しい形 ― 開発陣が語るコミュニケーションツールの全貌
33 KURO GAMES、『鳴潮』大型アップデートVer.3.7「鏡に鎖す妄世、心で照らす紅塵」を2026年9月30日より配信
34 ブシロード、『バンドリ!アワーノーツ』を世界同時リリース…ログインボーナスや5日連続楽曲追加キャンペーンも
35 シンエイ動画、創立50周年を記念して『あたしンちNEXT』『新 美味しんぼ』の新作始動
36 『にゃんこ大戦争』より「ご当地ぷっクリアキーホルダー」が登場!
37 JORO、『コードギアスシリーズ』初のサバイバーアクションゲーム『コードギアス ナイトメア・サバイバー』を配信開始!
38 世界で誰も見たことのないジャンプ体験を作る。集英万夢の上海ショップ・カフェ事業 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第123回
39 マーベラス、同社初となるMRタイトル『牧場物語 Your ワンダフルライフ』を2027年春に発売!
40 SOEDESCOとInnerfire Studios、農場経営アドベンチャーゲーム『Farming Camp』をPCとコンソール向けにリリース
41 バンダイナムコエンターテインメント、『仮面ライダー ライダバウト!』のサービスを9月29日をもって終了
42 TOブックス、第1四半期は売上高32.6%増・営業益33.4%増 「本好きの下剋上」などアニメ化作品寄与、IP価値最大化を推進
43 HoYoverse、『原神』でVer.7.1「冥府へのレクイエム」をリリース…新★5「ヴェスナ」「ヴォジャニーツァ」が登場
44 ウルクスヘブン、スマートフォン向け放置系RPG 『もんなしプリンセス』について11月26日15時をもってサービス終了
45 GENDA、26年8月の月次売上高は前年比24%増の222億円と好調続く 主力のアミューズメント伸長 カラオケとライフスタイルも貢献
46 【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第66回 ドラマ界の革命児「ごっこ倶楽部」―エンタメ×ビジネスでTikTokを制した映像ベンチャー
47 ブシロード、『バンドリ!アワーノーツ』事前登録者数がグローバル200万人を達成
48 Clear River Games、『天地創造』移植版を1月14日に発売!巻き戻し機能やボタン割り当て変更など便利機能も搭載
49 【サービス終了、その瞬間】ガンホー『ケリ姫スイーツ』…蹴って蹴って蹴りまくった平成・令和のキックの鬼
50 Steamゲーム開発者のレビュー返信率はわずか2%にとどまる 「顧客への計画伝達で沈黙が最も不適切な手段」 CritField調査

 

【AD】ゲーム業界の転職支援サービス「エンターエンタ」
「エンターエンタ」はゲームを含むエンタメ業界に特化した転職支援サービスです。「gamebiz」ならではの強みを活かし、有力ゲーム企業の求人情報を掲載しています。プロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、マーケターなど非公開・独占求人も含めて多数取り扱っています。転職をお考えの方、よかったら登録してみませんか?