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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
BOI、21年9月期決算は8億円の営業赤字を計上 新作開発費や『恋庭』の広告宣伝費で費用が拡大 新作『メメントモリ』の寄与などで今期は下半期に黒字化見込む
2021.11.12 16:30
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マイネット、第3四半期決算は営業益48%減の5億3900万円 巣ごもり特需終了による既存タイトルの落ち込みと新規獲得の遅れで
2021.11.12 16:28
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BOI、「メタバース」プロジェクトを組織化 仮想空間でのNFTの活用も検討中
2021.11.12 16:04
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アエリア、第3四半期(1~9月)決算は売上高20%減ながら営業益52%増に イベント中止などコロナ禍の影響で売上減 前期実施の不採算コンテンツ見直しが奏功
2021.11.12 15:49
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ブシロード、第1四半期決算は営業益13億円と過去最高 「ヴァイスシュヴァルツ」中心にTCGとMD部門好調 通期予想を13億円から22億円に上方修正
2021.11.12 15:35
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壽屋、第1四半期決算は営業益666%増の6.2億円と大幅増益 「メガミデバイス」や「FAガール」など自社IP好調、「鬼滅の刃」「呪術廻戦」貢献
2021.11.12 15:26
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日本一ソフト、9月中間決算は営業益185%増の12億円 国内外で新作とリピート販売好調 通期予想も10億円から14億円に上方修正
2021.11.12 15:11
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ガンホー、第3四半期(1~9月)決算は売上高17.1%増、営業益38.3%増に 国内の『ラグナロクオリジン』、東南アジアの『Ragnarok X』が業績に寄与
2021.11.12 15:05
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【決算レポート】アカツキ、第2四半期の営業利益は44%減 既存ゲーム低調と新作ゲームの寄与限定的 今後の鍵を握る『トライブナイン』は順調に進捗
2021.11.12 13:04
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CRI、次期主力製品「CRI TeleXus」の技術開発に2億円以上を投資へ メタバースなどを実現するためのリアルタイムコミュニケーションプラットフォーム
2021.11.12 12:20
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バンナムHD、第2四半期のスマホゲームの売上高は20%減の436億円 巣ごもり需要の追い風あった前年に及ばず 下期は国内外11本の新作で巻き返しへ
2021.11.12 12:00
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日本マイクロソフト、2021年6月期の決算は売上高5.4%増の7834億円、営業利益5.3%減の371億円
2021.11.12 11:34
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11月12日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ブシロードが1Q、日本一ソフトが2Q、アエリアとガンホー、マイネットが3Q、BOIが9月本決算を発表
2021.11.12 10:00
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ぴあ、9月中間決算は営業損失17億円と赤字幅縮小 売上高は旧基準で232.6%増と回復も緊急事態宣言で足踏みに
2021.11.12 09:40
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Amazia、21年9月通期の決算は営業利益73%減の2億8700万円 海賊版サイトや競争環境の激化で広宣費増加 「マンガBANG!」MAU過去最高に
2021.11.11 21:29
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エクストリーム、9月中間決算は営業利益18%減の3億3400万円 デジタル人材事業好調も『ラングリッサー』ロイヤリティ減
2021.11.11 21:10
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コムシード、9月中間期は営業利益3700万円と黒字転換 『グリパチ』DAU回復で復調 従量制や受託も堅調
2021.11.11 20:49
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クルーズ、9月中間決算は営業利益54%減の5億3700万円 SHOPLISTで取扱高が減少 Studio Zの新作ゲーム開発費・広告宣伝費で
2021.11.11 20:30
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CRI・ミドルウェア、21年9月期決算は売上高23.1%増、営業益37.8%減 海外向けライセンス売上が増加も国内は大手からの一括ライセンス契約が先送りに
2021.11.11 18:47
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NJHD、第1四半期(7~9月)決算は売上高5.0%増、営業益39.2%減 ゲーム事業の開発案件中⽌の影響で粗利率が悪化
2021.11.11 17:19
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