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調査資料
ゲームのDL購入、ゲーマーの25%が経験 サブスクやクラウドゲームは5%未満にとどまる 満足度は総じて高い ゲームエイジ総研調査
2022.06.23 13:19
調査資料
『Netflix』のモバイルゲームが 1300万ダウンロードを記録 『ストレンジャー・シングス』S4開始でDL数も大幅増
2022.06.20 13:42
調査資料
「Nintendo Switch」国内累計販売台数が2500万台突破! 3DSシリーズの累計販売を上回る! ファミ通推定
2022.06.16 20:52
調査資料
ゲームエイジ総研、『DbDモバイル』と『Identity V』の比較レポートを公開 男女比やDAUの違いが明らかに
2022.06.16 19:39
調査資料
テンセントが『Honor of Kings』『PUBG Mobile』の2タイトルで640億円を稼ぐ 『原神』は上海ロックダウンで順位を落とす…スマホゲーム5月の売り上げランキング
2022.06.15 12:24
調査資料
AppsFlyer、プライバシー保護を目的とした規制の影響を調査… IDFA利用制限やATT施行、サードパーティCookie利用制限の悪影響を多くが実感
2022.06.14 18:57
調査資料
『ポケモンGO』の総売上が60億ドル(7990億円)を超える 米国や日本で特に人気…Sensor Tower調査
2022.06.08 15:05
調査資料
data.ai、「22年ゲーム市場動向レポート」を発表 モバイルゲームの消費支出がゲーム市場全体の6割超に拡大
2022.05.26 18:16
調査資料
22年4月の世界スマホゲーム売上ランキング、『Honor of Kings』『PUBG Mobile』『原神』のTOP3は揺るがず トップはひと月で352億円を稼ぐ
2022.05.19 11:57
調査資料
業界向け
米data.ai、「アニメゲーム市場年鑑2022」を発表…消費支出がモバイルゲームアプリ全体の20%に到達、アニメゲームアプリ市場は日本のみならず世界的に成長中
2022.05.18 17:41
調査資料
『PUBG Mobile』の総売上が80億ドル(1兆円)を突破、テンセントでは2タイトル目 過去には日本国内のとあるタイトルでも到達…Sensor Tower調査
2022.05.13 11:24
調査資料
エイプリルフールイベントとして1週間限定配信された『プリコネ!グランドマスターズ』初日のアクティブユーザー数は12万人 ゲームエイジ総研調査
2022.05.12 12:26
調査資料
Mintegral、ハイカジゲームの広告費で世界上位にランクイン 調査はTenjin PMとDCO強みにTOP3にカットイン
2022.05.06 20:27
調査資料
『原神』スマホ版の総売上が30億ドル(3916億円)を突破 22年1QのMAUは前年同期比で44%増と好調…Sensor Tower調査
2022.05.06 14:43
調査資料
Sensor Tower、 「2021年日本モバイルゲームの市場インサイト」を公開 市場規模は6.5%増の184.5億ドル(2.4兆円)に 『ウマ娘』の活躍でシミュレーションが最も成長
2022.04.28 12:34
調査資料
【LINE調査】「ロシアのウクライナ侵攻」が若年層の関心1位に 男性は「ウマ娘」や「エーペックス」が上位 女性は若い年代で「TikTok」の割合高い 「プロセカ」は若年男女で人気
2022.04.18 17:00
調査資料
業界向け
「Steam」で最も市場規模が大きいのは中国で1兆3272億円、アメリカが4232億円と続く 日本は440億円でカナダと同等 ゲームエイジ総研が調査レポートを発売
2022.04.18 11:35
調査資料
ゲームエイジ総研が「複アカ」利用状況を調査 『モンスト』複アカ率47%、『パワプロ』や『ウマ娘』も2割以上 利用目的はガチャからフレンドの利用まで様々
2022.04.14 12:31
調査資料
22年3月の世界スマホゲーム売上ランキング、TOP3は『Honor of Kings』『PUBG Mobile』『原神』 1周年の施策続く『ウマ娘』は8位にランクイン
2022.04.12 11:26
調査資料
22年1〜3月にもっともツイートされたタイトルは『原神』 『Wordle』や『あんさんぶるスターズ』、『プロジェクトセカイ』も人気
2022.04.08 12:34
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