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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サンリオ、第3四半期決算は営業利益20億円と前年同期25億円の赤字から黒字転換 EC・卸売に加え直営店復調、ピューロランド回復 通期業績も上方修正
2022.02.10 17:47
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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NJHD、第2四半期(7~12月)決算は売上高2.7%減、2.5億円の営業赤字を計上 ゲーム事業での開発案件の中止や開発計画の見直しが響く
2022.02.10 17:29
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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CRI・ミドルウェア、第1四半期決算は営業利益62%減の2500万円 エンタープライズ向けが苦戦 ゲーム系ミドルウェアは好調
2022.02.10 17:24
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アクセルマーク、第1四半期決算は営業損失500万円に 広告事業の成長に向けた成長投資を再開 システム強化と人員増強
2022.02.10 17:05
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NJHD、22年6月期通期業績予想を下方修正…開発案件の中止などで一転赤字計上の見通しに トライエースののれんの減損も計上 役員報酬の一部を返上へ
2022.02.10 17:01
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enish、21年12月期決算は売上高4.4%減、2.5億円の営業赤字に 『ごとぱず』通年寄与も『かのぱず』苦戦や『ブレオダ』の開発コスト計上で
2022.02.10 16:31
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セガサミー、第3四半期の家庭用ゲーム売上高は18.1%増の503億円 『真・女神転生Ⅴ』など好調な新作がけん引 高採算のリピートは販売本数が半減
2022.02.10 16:30
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ギークス、第3四半期(4~12月)決算は売上高107.7%増、営業益121.9%増に 第3四半期として過去最高の業績を更新 IT人材事業が好調を持続
2022.02.10 16:05
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ガーラ、第3四半期(4~12月)決算は売上高37.3%減、3.6億円の営業赤字を計上 『ラペルズモバイル』を2021年10月にアメリカ・カナダで提供開始
2022.02.10 15:38
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オルトプラス、第1四半期(10~12月)決算は売上高15億円、2.2億円の営業赤字を計上 既存タイトルの売上減少やスポーツゲーム1タイトルの終了で
2022.02.10 15:15
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日本一ソフト、第3四半期決算は営業益90%増の14億9100万円 『探偵撲滅』や『わるい王様とりっぱな勇者』など14タイトルを発売
2022.02.10 15:15
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日本ファルコム、第1四半期(10~12月)決算は売上高3億7900万円、営業益1億9500万円に Switch自社参入タイトル第一弾を鋭意開発中
2022.02.10 14:56
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KLab、22年12月期の業績予想は非開示だが定性的なイメージを明かす 移管と終了は売上にはマイナスだが利益にはプラスに、『ラピスリライツ』は増収要因
2022.02.10 13:51
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セガサミーHD、第3四半期の「F2P」の売上は横ばいの410億円 『プロジェクトセカイ』好調も19年3月期以前のタイトルが低下 『PSO2NGS』も伸び悩み
2022.02.10 13:21
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミー、第3四半期のエンタメ事業はアミューズメント関連の収益改善が増益要因 ゲーセン連結離脱、UFOキャッチャー好調 家庭用ゲームは新作伸び利益率低下
2022.02.10 12:49
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セガサミーHD、第3四半期決算は経常利益165%増の333億円と大幅増益を達成 前年赤字の遊技機の収益が大きく改善 ゲーム事業も2ケタの増益に
2022.02.10 12:05
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セガサミーHD、22年3月期通期の連結業績予想を上方修正…営業益は230億円→310億円に エンタテインメントコンテンツ事業と遊技機事業が予想を上回る
2022.02.10 11:58
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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円谷プロ、第3四半期決算は営業益220%増の10億7500万円と大幅増益 「ウルトラマン」のライセンス収益が国内・アジア中心に拡大
2022.02.10 11:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ハピネット、2022年3月期末配当を1株あたり25円から35円に引き上げ 業績予想の上方修正を受けて
2022.02.10 10:21
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ハピネット、22年3月通期の営業利益を45億円から50億円に上方修正 「ポケモンカードゲーム」がヒット、カプセル玩具も伸長
2022.02.10 09:43
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