
26年7月13日~17日に掲載された決算の記事は以下のとおり。
■ 26年7月13日 (月)
■ 26年7月14日 (火)
■ 26年7月15日 (水)
■ 26年7月16日 (木)
■ 26年7月17日 (金)
■ 26年7月13日 (月)
■ワンダープラネットの決算説明資料より…1Qに開発を開始した有力IPタイトルはサンリオとの共同開発案件と判明 オリジナルタイトルの新規開発も再始動へ
■U-NEXT HD、3Q(9~5月)決算は売上高17%、営業益4%増でともに過去最高業績に 中東問題の影響を受けたエネルギー事業の利益は弱含み
■シリコンスタジオ、2Q(12~5月)決算は売上高13%減、1億8500万円の営業赤字を計上 3DCG映像制作で損失発生の見込みに 通期予想を下方修正
■シリコンスタジオ、26年11月期通期の業績予想を下方修正 各利益項目とも従来の黒字予想から一転赤字転落に
■ワンダープラネット、3Q(9~5月)決算は売上高11%減、1億6700万円の営業赤字を計上 『ネンサバ』寄与も『クラッシュフィーバー』などが苦戦
■フリュー・ピクチャーズ、26年3月期決算は最終損失1億9500万円…昨年6月に設立されたアニメ会社
■ポリゴンマジック、26年3月期決算は最終利益4186%増の8億7300万円と大幅増益、直近の最高業績に
■ 26年7月14日 (火)
■メディアドゥ、第1四半期決算は営業益32%減の4億4000万円…高採算サービスの終了や新規サービスの研究開発費計上で
■トーセ、第3四半期決算説明会の質疑応答を開示 海外大型案件の停止で稼働低下 「補償なし」で契約の見直しも検討
■ケイブ、2026年5月期決算は最終赤字27億9900万円 『メテオアリーナ・スターズ』『OUTRANKERS』関連の損失響く
■テンダ、26年5月期決算は営業利益61%減の1億6500万円 売上規模重視から収益性重視の経営に転換目指す 今期は80.9%増の3億円を計画
■松竹、第1四半期決算は営業利益58%増の17億円 歌舞伎座や大阪松竹座、日生劇場など演劇事業けん引 減損損失で最終赤字に
■エスケイジャパン、第1四半期決算は経常益19.8%の4億7300万円…クレーンゲーム景品拡大、為替差益や受取配当金も貢献
■スパイク・チュンソフト、2026年3月期決算は最終利益4.2%減の5億7500万円
■Gotcha Gotcha Games、26年3月期決算は最終損失が4億7500万円と赤字転落…「ツクール」シリーズの開発・販売
■代々木アニメーション学院、2026年3月期決算は最終利益198%増の9億1600万円と大幅増益
■めちゃコミック(旧アムタス)、2026年3月期決算は売上高373億円、営業損失60億円、最終損失341億円と巨額の損失計上
■アクワイア、2026年3月期決算は最終利益1658%増の2億1000万円と大幅増益…『ととモノ。』リマスターや『オールインアビス』など
■アニメ・映画制作のOLM、26年3月期決算は最終利益37%増の5億2100万円と大幅増益…「薬屋のひとりごと」や「ひみつのアイプリ」など
■ 26年7月15日 (水)
■オーバーラップHD、第3四半期決算は営業益19%減の16億9600万円 単行本の刊行数増加やゲーム開発費など先行投資が負担に
■テイツー、第1四半期決算は営業利益257%増の7億9200万円と大幅増益 中古トレカ・ゲーム好調 Switch2の値上げ前の駆け込み需要も
■エディア、第1四半期決算は前年ヒットしたオンラインくじの反動減で営業益48%減の8700万円と大幅減益 今期計画は下期偏重で「順調に進捗」と強調
■IGポート、26年5月期決算は営業利益46%減の7億6600万円 予想を10億2500万円下回る 出版と版権好調もグッズ想定下回る アニメ制作で受注損失引当金も
■東宝、第1四半期のIP・アニメ事業は実質的に「増収増益」と強調 TOHO Global会社分割の影響を詳細に説明
■東宝、第1四半期決算は営業利益28.3%減の138億円 海外収益の計上主体が東宝からTOHO Globalへの変更で調整発生 調整なしなら増益着地
■オーバーラップHD、26年8月期の営業利益を34億円→23億円に下方修正 アニメ化による書籍拡販や新シリーズ想定下回る 先行投資も負担に
■セガXD、2026年3月期決算は最終利益2.1%減の1億2000万円 4期連続の黒字達成
■ケイブ、AI活用を軸に成長戦略を刷新 既存IP強化と新規IP開発でヒット創出力向上へ
■ 26年7月16日 (木)
■シンエイ動画、2026年3月期決算は最終利益8.4%増の20億2400万円 『ドラえもん』『クレヨンしんちゃん』で有名 『ミルキー☆サブウェイ』が大ヒット
■スタジオジブリ、2026年3月期決算は最終利益6.3%増の63億9400万円と増益達成
■LINE MUSIC、26年3月期決算は最終利益54.9%減の7億6100万円と大幅減益
■アークライト、26年3月期決算は最終益53%増の2億0600万円と大幅増益 「ゲームマーケット」主催 ボードゲームやTRPG企画販売、TCGショップ運営など
■ 26年7月17日 (金)
■フリュー、2026年6月の月次売上は28.6%増の44億8100万円と過去最高…国内クレーンゲーム景品が好調
■Nuverse、2025年12月期決算は最終損失100万円と赤字転落
■『放置少女』運営のC4Connect、2025年12月期決算は最終利益が2億6100万円
■オーバーラップHDの決算説明資料より…3Q末(5月末)の従業員数は前期末比16名増の101名に増加 編集者の増員を中心に採用は想定通りの進捗に
■「TikTok」運営のByteDance、25年12月期決算は売上高38%増の1251億円、営業利益41%増の40億円と大幅増収増益
■オーバーラップHD、第3四半期決算は営業益19%減の16億9600万円 単行本の刊行数増加やゲーム開発費など先行投資が負担に
■フロム・ソフトウェア、26年3月期決算は売上高11%減の207億円、営業益11%減の89億円…『NIGHTREIGN』好調も前年『ELDEN RING』本編&DLCに及ばずも高水準の収益
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