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木村英彦 の記事一覧
木村英彦
取締役 編集長
ゲームビズ創業者。証券専門紙・Webメディアの記者を経て、ゲーム会社において上場準備業務や広報宣伝業務に取り組む。退職後、証券メディアでの経験とゲーム会社での知見を活かし、「ソーシャルゲーム情報(現gamebiz)」を設立。主にゲームを中心とするエンタメ企業の決算や証券市場に関する取材・記事執筆を行っているが、未上場企業や広くエンタメ業界の取材にも出向く。
インタビュー
【インタビュー】大規模化するゲームアプリ運用で施策の精度をいかに上げるか…大型プロジェクトにおけるデータ分析の導入事例(提供:リーン・ニシカタ)
2021.06.28 10:15
インタビュー
【インタビュー】大規模化するゲームアプリ運用で施策の精度をいかに上げるか…アカツキにおける若手企画職の分析スキル底上げの取り組み(提供:リーン・ニシカタ)
2021.06.07 09:32
インタビュー
【インタビュー】脚光集めるスマホゲームのコミュニティマーケティングとはなにか? Supercell脇氏に聞くグローバル企業の取り組み
2021.05.24 12:10
インタビュー
【インタビュー】『ヴァンガード overDress』はグローバル展開を前提とした体制に進化 コンテンツ開発はどう変わる? 森プロデューサーに聞く
2021.05.17 12:04
インタビュー
【インタビュー】「次の10年、20年に向けた補強・見直し」 『ヴァンガード overDress』森慶太プロデューサーが明かす新展開のポイント
2021.04.30 09:48
インタビュー
新型コロナはアニメや音楽のトレンドにどんなインパクトを与えたのか? ブシロード木谷会長インタビュー
2021.03.12 14:01
インタビュー
『バンドリ!』プロジェクトは第3期に突入 コロナ下の仕込み活かし予想を越える展開と盛り上がりを生み出す ブシロード木谷会長とCraft Egg森川社長インタビュー
2021.03.12 13:02
インタビュー
【インタビュー】ユーザーコミュニティを盛り上げることでゲームを盛り上げる ドリコム「Rooot」開発者に聞くサービスの特徴と狙い
2021.03.02 12:04
インタビュー
【年始特集】アカツキ戸塚氏が語るIPづくり 「ゲームや単独展開にとらわれずトライ&エラー」 『TRIBE NINE』や『クマーバ』など期待IP続々
2021.01.14 12:04
インタビュー
【年始特集】ドリコム内藤社長「独自IPの育成は健全な収益を維持しながら投資」 眠れるIPの掘り起こしも 「ウィザードリィ」はスマホ以外も視野に
2021.01.13 12:04
インタビュー
【年始特集】ブシロード木谷会長「リスクを取らないと何も生まれない」 次々とオリジナルIPを生み出す方法論 今後は仕掛け型と農耕型で混合展開
2021.01.12 12:07
インタビュー
【年始特集】アカツキ戸塚氏「強力な海外勢には正面衝突も逃げもせずユニークな競争力で挑む」 独自の世界観とキャラクターをいかに磨くかがカギ
2021.01.08 12:04
インタビュー
【年始特集】「『原神』登場で戦い方が変わる」「21年は利益を出しながら将来への投資を」 ドリコム内藤社長が語るコロナ禍での会社経営とゲーム市場
2021.01.05 12:04
インタビュー
【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想
2020.12.08 12:13
インタビュー
「OPTPiX ImageStudio 8」開発陣に物申す! スーチーパイ開発者「非常に優れたツールだが、いくつかの改善でさらによくなる」(提供:ウェブテクノロジ)
2020.10.27 09:32
インタビュー
【インタビュー】ブシロード木谷会長、大型プロジェクト『D4DJ』に確かな手応え 『バンドリ!』経済圏と並ぶコンテンツに育てたい 海外ファンからも熱い視線
2020.10.22 17:03
インタビュー
「OPTPiX ImageStudio 8」は非常に優れたHDリマスター支援ツール…「スーチーパイ」開発者が移植事例からそのメリットを明かす(提供:ウェブテクノロジ)
2020.10.14 09:32
インタビュー
「AIでクリエイターの可能性を広げたい」フーモア芝辻氏・斉藤氏がPFNとの提携、クリエイティブ制作におけるAI活用の現状と可能性を語る
2020.09.04 09:32
インタビュー
「OPTPiX ImageStudio」が深層学習搭載でテクスチャーのリマスターコストを1/3に削減 開発者に新機能の特徴を聞く(提供:ウェブテクノロジ)
2020.08.25 12:23
インタビュー
【Xiimoon楊氏×パールアビス李氏対談】弾丸スケジュールの枷が生んだシナジー重視のプロモーション
2020.05.28 12:04
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