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決算情報
決算記事まとめ(7月25日~29日)…サイバーエージェント、ソニー、コーエーテクモ、カプコン、イマジニア、ドリコム、enish
2022.08.01 10:12
決算情報
ソニーGの音楽分野のゲーム事業、第1四半期の売上高はYonY10.8%増の199億円と5四半期ぶりのプラスに 「モバイルゲーム」から再分類して変更
2022.07.29 19:32
決算情報
Aiming椎葉社長、「エンジニアの初任給だけでなく他職種や既存社員の給与もベースアップしている」 「給料が安い」といわれる原因も説明
2022.07.29 19:05
決算情報
Aiming、KLabと『ダンまち』題材とした新作ゲームのビジネススキーム変更で協議 受託からより積極的な関与へ 「『DQタクト』に続く柱を育てる大きなチャンス」(椎葉社長)
2022.07.29 18:41
決算情報
ソニーグループ、「プレイステーション5」ハードの供給スケジュールを前倒しの考え 物流と部品の供給制約改善 年末商戦に向けて出荷台数増加へ
2022.07.29 17:09
決算情報
ソニーG、第1四半期のゲーム事業は営業益36%減の527億円 大型タイトル少なくソフト販売減 リオープンでゲーム市場の成長も減速 開発費増加も圧迫
2022.07.29 16:51
決算情報
業界向け
enish、第2四半期期間(4~6月)の営業益は第1四半期の1億4000万円の赤字から1000万円の黒字に転換 新作開発コストを売上増とコストコントロールで吸収
2022.07.29 16:48
決算情報
enish、第2四半期(1~6月)決算は1.2億円の営業赤字を計上 新作『進撃の巨人Brave Order』が業績に大きく貢献 「ゆるキャン△」スマホゲームは今秋リリースへ
2022.07.29 16:23
決算情報
【速報】ソニーグループ、第1四半期決算は売上高2.4%増の2兆3114億円、営業利益9.6%増の3069億円と増収増益
2022.07.29 15:51
決算情報
イマジニア、第1四半期決算は経常益42%増の5億3100万円…投資有価証券売却益と円安に伴う為替差益計上で
2022.07.29 15:44
決算情報
業界向け
KADOKAWA、第1四半期(4~6月)決算は2ケタ増収増益に 『ELDEN RING』の海外向け関連の収益計上 ゲーム事業の利益は1億円の赤字→65億円の黒字に大幅改善
2022.07.29 15:39
決算情報
Aiming、6月中間決算は営業益48%減の4億9300万円 開発案件増加に伴う人件費・外注費の増加、アニメ版権費用計上など先行投資で
2022.07.29 15:18
決算情報
業界向け
マーベラス、第1四半期(4~6月)決算は前年5月発売の『ルーンファクトリー5』の反動減で大幅減収減益に 「未定」だった通期予想をレンジ予想で開示
2022.07.29 15:08
決算情報
G2 Studios、22年3月期決算は最終益157%増の3億7100万円と大幅増益 「アイドリッシュセブン」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT」など
2022.07.29 14:05
決算情報
スタートバーン、21年8月期の決算は2億8600万円の最終赤字 資本金の額を11万円減らす
2022.07.29 13:05
決算情報
DMM Bitcoin、22年3月期決算は売上高11%減の59億円、営業利益57%減の14億円 レバレッジ規制後に顧客取引高の水準が50%低下
2022.07.29 12:11
決算情報
業界向け
7月29日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…イマジニアとソニーグループ、マーベラス、KADOKAWAが1Q、enishとAimingが2Q決算を発表
2022.07.29 09:25
決算情報
ドリコム、新作は『Wizardry VA(仮)』と未発表タイトル2本を下期リリース 来期の『悪魔王子と操り人形』とIP位置ゲームは「良い開発ができている」(内藤社長)
2022.07.28 19:43
決算情報
ドリコム、出版・映像ブランド「ドリコムメディア」より10作品以上の書籍を下期に刊行 小説公募新人賞には2000作品もの応募があったと明かす
2022.07.28 19:02
決算情報
東映アニメ、第1四半期の「ドラゴンボール」海外映像売上が364%増と急増 「デジモン」大幅増、「スラムダンク」版権売上は下げ止まり
2022.07.28 18:23
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