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中山淳雄 の記事一覧
中山淳雄
エンタメ社会学者&Re entertainment社長
起業家・事業家(エンタメ企業のコンサルを行うRe entertainment [http://reentertainment.online] 創業)と学生・教員(早稲田・慶應・立命館)、政策アドバイザー(経産省コンテンツIPプロジェクト主査)を兼任しながら、コンテンツの海外展開をライフワークとする。リクルートスタッフィング、DeNA、デロイト、バンダイナムコスタジオ、ブシロードを経て現職。著書に『推しエコノミー』『オタク経済圏創世記』など。
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第13回 「アジア最後のフロンティア」ミャンマーでみたeSportsの可能性-教育と競争がもたらす人材への機会
2022.03.23 12:45
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第12回 プロボクサー国会議員がオタク文化で政治を変える
2022.03.14 09:55
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第11回 新進気鋭のメタバース企業MetaTokyoが提示するWeb3.0の未来
2022.03.03 12:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第10回 ホリプロ史上初のタレントマネジャーになったアメリカ人
2022.02.15 14:05
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第9回 ゼロからストーリーを生み出す米国のスペシャリスト集団Starlight Runner
2022.02.03 14:03
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第8回 企業再生のプロ小松裕介が手掛けた、YouTuber事務所VAZの進化
2022.01.27 12:38
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第7回 「好きなものを堂々と好きと言える世界を創る」-推し活応援メディアOshicocoを立ち上げた新卒1年目の女性社長
2022.01.19 14:10
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第6回 1人の演劇家が手掛ける忍者×HIPHOP×アニメの北米メディアミックスプロジェクト
2021.12.29 12:50
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第5回 ファンコミュニティの極致―野球ファンから新たな書き手が生まれる「文春野球学校」
2021.12.27 17:30
インタビュー
業界向け
【インタビュー】ゲーム業界の人材活用に革新をもたらす「人材デジタルダッシュボード」 シンワークス岩本真吾氏が語る開発現場の働き方の問題とは
2021.12.27 12:04
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第4回 恋愛結婚がオワコンになる時代の「推し」ファンたちの生態
2021.12.08 09:50
イベント
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」 ニューヨークのアニメの祭典Anime NYC is NOW#4 ファンの熱量の高さを感じた「新日本プロレスStrong Spirits」の出展
2021.12.02 14:09
イベント
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」 ニューヨークのアニメの祭典Anime NYC is NOW#3 熱狂的な支持を集めるVTuberグループ「ホロライブEnglish」
2021.11.26 14:05
イベント
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」 ニューヨークのアニメの祭典、Anime NYC is NOW#2 初日大炎上も柔軟な運営で乗り切る 「鬼滅の刃」がコスプレイヤーで最も人気
2021.11.24 09:45
イベント
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」 ニューヨークのアニメ祭典、Anime NYC is NOW!
2021.11.20 18:01
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第3回 アクセスブライトの中国エンタメ市場サバイバル20年の記録~PCオンライン→モバイルゲーム→映画→ライブ→コマース事業~
2021.11.02 09:30
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第2回 ゼロから始めるお寺のキャラクターアイドル事業
2021.10.26 09:55
イベント
業界向け
25周年を迎えたTGS、規模を縮小しながらオフラインも開催 withコロナ/afterコロナのなか模索続く 求められるのは新しい軸(中山淳雄)
2021.10.01 14:18
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第1回 「中東で一番有名な日本人サラリーマン」が語るアニメ・ゲーム市場の進化と課題
2021.09.09 12:05
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