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中山淳雄 の記事一覧
中山淳雄
エンタメ社会学者&Re entertainment社長
起業家・事業家(エンタメ企業のコンサルを行うRe entertainment [http://reentertainment.online] 創業)と学生・教員(早稲田・慶應・立命館)、政策アドバイザー(経産省コンテンツIPプロジェクト主査)を兼任しながら、コンテンツの海外展開をライフワークとする。リクルートスタッフィング、DeNA、デロイト、バンダイナムコスタジオ、ブシロードを経て現職。著書に『推しエコノミー』『オタク経済圏創世記』など。
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第53回 フォロワー数が全てではない。数ではなく熱量をビジネス化するロングテール・プラットフォームBitStar
2023.02.15 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第52回 リソース集中の達人-内閣総理大臣賞・東大卒のセミ研究者が24歳で5千名上場企業で“頭脳"になれたワケ
2023.02.07 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第51回 アート人材グローバル獲得競争の交差点マレーシア―“日本のピクサー"ポリゴン・ピクチュアズが辿り着いた境地
2023.01.26 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第50回 【マレーシア編】アニメ会社経営のR&D-OLMアジアが見せる海外子会社ポテンシャル
2023.01.17 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第49回 アジアを席巻する東洋BLブームと火付け役アニメイト-アジア/日本、アニメ/ゲーム/VTuber、溶け合う境界でマス化するエンタメ
2023.01.12 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第48回 無数の『花より団子』を生み出すファンコミュニティアプリFanicon、「熱量の非対称性」を是正する10年計画
2023.01.05 14:12
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第46回 声優の未来:AIボイスが生まれるこの世界で声のデータベース化を試みるスタートアップVoiStock
2022.12.20 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第45回 “中国で最も有名な外国人作家"東野圭吾、1,000万部販売の秘密とその舞台化ビジネス
2022.12.06 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第44回 ブロックバスターメーカー・天才マンガ原作者:際限ないアウトプットこそ枯渇しらずの才能の源泉
2022.11.29 12:01
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第43回 "攻める"暗号通貨取引所-コインチェックがNFT・IEO・メタバースと事業拡張する理由
2022.11.22 14:50
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第42回 Web3は「思想への参加権」-オフィス事業からNFT事業に転換するメタバースベンチャーの野心
2022.11.15 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第41回 日本最大規模の「野球からのまちづくり」:ファイターズ・ファンビジネスの軌跡
2022.11.08 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第40回 ウルトラロングテール:第一世代の2.5次元俳優がみたタレントとファンの新しいコンタクト
2022.11.01 14:05
インタビュー
業界向け
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第39回 『初音ミク』15年のキセキ:ネットとボカロとアニメを融合させた声の楽器
2022.10.26 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第38回 音楽は「聴く」から「使う」時代に。アーティスト個人でエンパワーメントされるストリーミング新元年
2022.10.18 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第37回 キャラクタードール市場開拓史:日本を支えた縫製技術がドール市場を生み出した
2022.10.07 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第36回 ゆるキャラの原点「しあわせうさぎ」-アニメ化・ゲーム化した100万部の「不条理マンガ」が25年ぶりに復活した理由
2022.10.03 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第35回 本を売るより著者を売る、出版社が模索するビジネスモデルの確変
2022.09.26 14:05
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第34回 Obey Me!:北米で700万DL突破の乙女ゲームトップタイトルを作り上げたNTTソルマーレ「誰もやっていなことをやる」遺伝子
2022.09.15 12:04
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第33回 アニメ界はいつ「女性」を発見してきたのか:アニメライターが見つめてきた30年間の発展の軌跡
2022.09.08 18:00
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