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パズルゲームはなぜ世界中で愛されるのか…モバイルパズルジャンルの変遷と収益性における特徴に迫る(提供:Pangle)
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Playrix『ガーデンスケイプ』はリリース以来、30億ドル(3288億円)以上の売上を記録 年々成長し20年は『FGO』上回る センサータワー調査
2021.09.15 14:10
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miHoYoの『原神』が9月絶好調 Ver2.1公開後の1週間で1億5100万ドル(約165億円)を稼ぐ…Sensor Tower調査
2021.09.15 12:07
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21年8月モバイルゲーム売上ランキングで『FGO』が1億3380万ドル(約146億円)で4位に急上昇 6周年施策が功を奏す…Sensor Tower調査
2021.09.15 11:25
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「PS5」国内販売台数が発売から43週で100万台突破 現在も品薄続く 「ファミ通」調査
2021.09.09 11:43
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業界向け
中国モバイルアプリゲーム、戦略的に狙ったターゲット層にリーチ【ゲームエイジ総研】
2021.08.19 12:23
調査資料
業界向け
Adjust、「モバイルアプリトレンド2021:APAC版」を発表…20年の日本におけるインストール数32%、セッション数101%増、21年も成長継続
2021.08.18 11:10
調査資料
業界向け
イーベイ・ジャパン、第2四半期の越境ECトレンドを公開…売れ筋1位はポケモンカード新作、「進撃の巨人」最終回掲載の別冊少年マガジンが3位
2021.08.17 16:01
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業界向け
App Annie 、2021年モバイルゲームの消費支出は家庭用ゲームの3.1倍にあたる13兆円と予測 ハイパーカジュアルゲームがDL数でけん引
2021.08.17 15:39
調査資料
韓国モバイルゲームの21年2QはNCSOFTが強い 『リネージュ』2タイトルが1位2位、『二ノ国』は初登場5位
2021.08.16 11:52
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業界向け
21年7月モバイルゲーム売上ランキングで『PUBG Mobile』が約326億円を稼ぐ フェスト開催の『ポケモンGO』好調、『ウマ娘』は8位にランクイン
2021.08.16 11:09
調査資料
業界向け
定額動画配信ウィークリーランキング、アニメがTOP10中9作品を占める 『東京リベンジャーズ』が9週連続で1位 GEM Partners調査
2021.08.14 13:35
調査資料
Smarprise、IPコラボ事業『Rights Organize』でIPコラボに関するアンケート結果を公開 実施は上旬にすると効果あり?
2021.08.02 20:11
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業界向け
話題の「メタバース」とゲーマーの親和性は?! 「メタバース」を聞いたことがあるゲーマーは4.6% ゲームエイジ総研調査
2021.07.30 12:14
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業界向け
MCF、2020年モバイルコンテンツ関連の市場規模は3%増の7兆1158億円 ゲームは9%増の1.5兆円 動画、電子書籍、ECの成長目立つ
2021.07.29 19:11
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Cygames『ウマ娘』、4~6月の国内セールスランキングで首位獲得 世界でも2位に 海外展開次第でさらなる飛躍も AppAnnie調査
2021.07.16 12:31
調査資料
世界ゲーム市場は初の20兆円の大台突破 国内も2兆円突破、アプリが3分の2占める 『あつ森』が記録的ヒット 『ファミ通ゲーム白書2021』発刊
2021.07.15 14:08
調査資料
『二ノ国:Cross Worlds』は若者や女性から評価 『モンスト』や『ウマ娘』など人気作と並行 DAUは緩やかな減少 ゲームエイジ総研調べ
2021.07.15 12:30
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ゲオ、「2021年上半期ゲーム販売数量ランキング」を発表 ハード・ソフトともSwitchが圧倒 新作ソフトは「モンハンライズ」1位、「桃鉄」2位
2021.07.11 18:14
調査資料
『二ノ国:Cross Worlds』が配信11日間で約113億円を稼ぐ 売上の45%は日本から
2021.07.02 12:43
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