おはようございます。昨日2026年2月5日に掲載した主な記事は以下のとおりです。
【決算情報】
■ゲオHD、第3新規決算は営業益18.7%増の116億円と2ケタ増益…安定供給されたNintendo Switch 2が年末商戦をけん引
■DeNA、第3四半期のライブストリーミング事業はセグメント利益33億円と黒字転換…前期下期からの構造改革が奏功
■DeNA、『ポケポケ』の第3四半期の平均MAUは2800万人と明かす 5100万人→3900万人→3000万人と減少続くも継続率向上施策に一定の効果
■スクエニHD、第3四半期のスマホゲームの営業利益は91%増の107億円と大幅増益…外部決済の導入と運営最適化で収益改善
■スクエニHD、第3四半期のMMOは営業利益31%減の119億円と大幅減益…前年にあった『FF14』拡張パッケージの反動減で
■グリーHDの決算説明資料より…アニメ事業は主幹事作品をシリーズ化して継続的な版権収益の獲得目指す 中長期的にはアニメ制作機能の獲得も
■スクエニHD、HDゲームの第3四半期決算は営業利益が178%増の128億円と大幅増益…新作堅調、カタログタイトルの売上が増加
■スクエニHD、26年3月期の営業利益を410億円→490億円に上方修正…ゲーム事業が収益改善、想定以上のロイヤリティ収益計上
■ソニーG、第3四半期のゲーム事業は減収・増益…PS5販売減も高採算のPSNetworkと『Ghost of Yotei』が好調
■デジタルハーツHD、3Q(4~12月)決算は売却子会社の連結除外の影響などで減収に 国内デバッグサービスがSwitch 2発売を機とした旺盛な需要を取り込む
■ソニーG、メモリ市況についてコメント…「事前調達による在庫確保」と「ソフト・サービスへの収益軸のシフト」で影響をコントロール
■ソニーグループ、第3四半期の音楽分野におけるゲームは売上高18%増の249億円と5四半期連続の増収…『FGO』が想定以上に貢献
■グリーHDのゲーム事業…2Q(10~12月)はQonQでもYonYでも減収減益に 今期リリース予定の自社IPコンシューマゲームの詳細を近日発表予定
■DeNA、第3四半期決算は営業利益19%減の168億円と減益 アルムののれん減損で ゲームは堅調、ライブストリーミングも33億円の黒字転換
■グリーHD、2Q(7~12月)決算は売上高10%減、営業益30%減に ゲーム事業が既存タイトル中心の運営で減収減益に VTuber事業の収益化が進む
■スクエニHD、第3四半期決算は営業利益39%増の463億円と大幅増益…HDゲームとモバイルが収益改善、ロイヤリティ収益も押し上げ
■バンダイナムコHD、第3四半期は『ジージェネエターナル』貢献しネットワークコンテンツ売上高は19.4%増の498億円 家庭用はリピート苦戦し減収
■ソニーG、26年3月期の営業利益1兆5400億円→1兆6500億円に上方修正…ゲームと音楽、イメージセンサーが想定上回る
■バンダイナムコHD、「ガンダム」の第3四半期IP別売上高は62.5%増の1881億円と大幅増…「ジークアクス」と万博出展で話題、グループ連携の強化も奏功
■ソニーG、第3四半期決算は営業利益21%増の1兆2839億円と大幅増益 PS5ハード販売減もネットワークサービスや自社タイトル好調 音楽分野も増収増益
■バンダイナムコHD、3Q(4~12月)決算は売上高4%増、営業益12%減 トイホビー事業の好調続く リピートタイトルの販売減で利益率は低下 通期は一転増益予想に
■バンダイナムコHD、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 トイホビー事業やデジタル事業の好調で売上高は1兆2500億円→1兆3000億円に上ブレ
■【決算レポ】MIXI、第3四半期はスポーツ事業の急成長で増収も『モンスト』減収と一時費用で減益に UI/UX刷新やAIガイドでMAU回復目指す
■【決算レポ】コナミグループ、第3四半期は2期連続の過去最高を更新 デジタルエンタメ好調を背景に通期業績・配当予想を上方修正
■2月5日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…グリーが2Q、DeNAとソニーグループ、バンダイナムコHD、スクエニHDが3Q決算を発表
決算記事のバックナンバーはこちら。
【ファイナンスその他ビジネス情報】
■【ゲームエンタメ株概況(2/5)】上方修正のソニー・バンナムHDともに上値の重さ目立つ 任天堂は昨年来安値を更新【チャート掲載】
■バンダイナムコグループの映像音楽ユニットの3社が組織再編 「ガンダム」シリーズのワールドワイドでのさらなる事業拡大目指す 音楽出版事業の集約も
■ソニーG、自社株買いの取得枠を拡大…取得株数3500万株→5500万株、取得総額1000億円→1500億円に
■バンダイナムコHD、発行済株式の0.93%に相当する600万株・300億円を上限とする自社株買い
■【ゲームエンタメ株前場(2/5)】任天堂続落も大手ゲームはマチマチ ファンド買い増しのスクエニHD反発 コロプラも高い【チャート掲載】
■【株式】コロプラが反発 1Q決算の利益率改善と2Q以降の人員削減効果への期待が評価材料に AI活用の新作スマホゲームの開発スタートにも関心
■【2/9ウェビナー開催】なぜ御社のデータ基盤は「コスト」止まりなのか? — 2026年度、事業利益を生み出すための「DIKWモデル」再定義
■【人事】SME、岩上敦宏氏の代表取締役社長グループCEOへの就任が内定 代表取締役社長の村松俊亮氏は代表取締役会長に
■【人事】ソニーグループ、取締役代表執行役会長の吉田 憲一郎氏が3月31日付で代表執行役を退任
■DeNA、「Mobage」サービス開始20周年を記念した特設サイト公開!懐かしの“ガラケーモード&や豪華景品が当たるキャンペーンを開催
■スクエニ、株主優待制度を導入…e-STOREクーポンに加え『ドラゴンクエスト』40周年記念の株主限定グッズも
■ドワンゴ、176の国と地域で展開中のスマホ向けハイパーカジュアルゲーム『Sandwich Runner』が世界累計2億DLを突破
■【今日は何の日?】JACOB HONDA、PC向け脱出ADV『なごやか3組』のSteamストアページを公開…小学生時代の子ども部屋から現実世界への帰還を目指す(2025年2月5日)
■【クリエイターの広報術:第3回】意外と知らない?あると嬉しい最適メインビジュアル
■ボルテージ、コンシューマ向けブランド「AmuLit」の人気タイトル『レッドベルの慟哭』の中国語繁体字版『紅鈴的慟哭』を発売
【新作ゲーム】
■DANGEN Entertainment、極悪非道の8ビットアクションアドベンチャー『Lovish』をリリース
■DMM GAMES、「恋姫シリーズ」初となる全シリーズ集結の超大作『恋姫†大戦』をリリース
■バンダイナムコENT、『僕のヒーローアカデミア All’s Justice』本日発売!DLCで「スターアンドストライプ」の登場が決定
■TOHO Games、稲作シミュレーションx探索バトルRPG『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』をリリース
■集英社ゲームズ、ジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』本日発売!最新版デモも公開
■【レビュー】『ANTHEM#9』は“時間制パズル×ローグライト”の新境地 瞬時の判断で連鎖するコンボの快感と、プレイごとに戦術が変化するビルド構築の面白さが融合
■ケムコ、「アルファディアF」をAndroid/iOS向けに配信開始!フィーチャーフォンの王道ファンタジーRPGをリメイク
■CCMC、Steam『ホロタイプ お宝ゾンビの島』が本日発売!ホロライブタレントたちの「ボイス」をタイピングする新感覚アクション
■AREA35、音楽・映像・物語が一体となったリズムゲーム『フェリシティーズ・ドア』をApple Arcadeで配信開始!
■AIXIS、リアルタイム没入型アイドル育成ADV『ドルスタ』をリリース…「電話」「チャット」を通して進行していく
■スクエニ、『ドラゴンクエストVII』のリメイク作品『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』を発売 ローンチトレーラーを公開
【事前登録】
■MythwrightとPayload Studios、サバイバーズライクの弾幕シューティングビルダークラフティングゲーム『TerraLegion』を26年後半にリリース
■Kepler Interactive、2人協力プレイのSFアドベンチャーゲーム『Orbitals オービタルズ』の最新ゲームプレイ映像を公開
■カプコン、『バイオハザード レクイエム』Nintendo Switch 2 版のゲームプレイ動画を公開
■カプコン、SFアクションアドベンチャー『プラグマタ』家庭用ゲーム機向け体験版『プラグマタ スケッチブック』を2月6日よりリリース
■Chaos Theory Games、コージーアドベンチャーマネジメントゲーム『Rusthaven』を2027年にリリース
■DMM GAMES、花丸ライフサポートゲーム『フルールデイズ』のリリース日を2月12日に決定…サイバード、リベル・エンタテインメントとの共同事業
■ Polden Publishing、2Dサイコホラー『Offering App』のデモ版をリリース
■SayGamesとPLAYSTROM、ロボット従業員が登場する経営シム『Shipping Store Simulator 2037』を2026年第3四半期にリリース
■KRAFTON、『PUBG: BLINDSPOT』の早期アクセス版配信開始!『PUBG』の世界観を拡張する5対5のトップダウンPvP
■TERARIN GAMES、アーケードスタイルの縦スクロールSTG『Blaze of Storm』を2月19日に発売!
■Jarikki Studio、農場SLGxモンスター収集xダンジョンクローラーのピクセルアートゲーム『Mystical Demon Farm』Steamストアページを公開
■コーラス・ワールドワイド、『コーヒートーク: Episode1』をモバイル向けに3月20日配信!物語の1日目を無料で体験できる
■クラウディッドレパードエンタテインメント、『Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~』体験版の配信が本日よりスタート!
【ランキング】
■【Steam(2/5)】マイクを使った魔法詠唱が特徴の『YAPYAP』が「非常に好評」で5位に登場 『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』が18位に
■【App Store(2/5)】サターン聖再登場の『バウンティラッシュ』が首位 『パワプロアプリ』が「ループガチャ 恵比留高校強化記念」開催でトップ30圏内に
■【Google Play(2/5)】シンクロポケモン「カラミンゴ」が初登場の『ポケモンGO』が19位に上昇 28位に上昇の『鳴潮』は大型アプデ「雪に抱かれた君へ」を本日公開
【サービス終了】
■UNBALANCE、『凍牌 -略奪イカサマ麻雀録-』のサービスを2026年3月5日をもって終了 サービス開始から約1年で
【イベント】
■【レポート】「たくさん落命してほしい」開発陣が語る覚悟――『仁王3』完成発表会で明かされた挑戦 本郷奏多さんの難敵チャレンジも!
■ブシロード、『新劇場版 銀魂 -吉原大炎上-』 POP UP SHOPを2月28日より開催!椿の花を持つ銀時たちがグッズ化
■バンダイナムコENT、『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』11周年記念ファンミーティングを2月8日に開催!
■ポケモン初の屋外常設施設「ポケパーク カントー」がグランドオープン!増田順一が施設への思いを語る
■「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」が本日23時より配信!放送時間は約30分
【アニメ情報】
■イマジカインフォス、TVアニメ『魔物喰らいの冒険者~俺だけ魔物を喰らって強くなる~』メインキャストに古川慎&中島由貴!新ティザーも公開
■TVアニメ『灰原くんの強くて青春ニューゲーム』4月からTBS、BS11ほかで放送開始!ヒロインたちのボイスが聞けるPV公開
【アニメ業界】
■個人開発の宮澤卓宏、「お絵かきキング」を本日配信!Switch2でお絵かきをAIが採点
【キャンペーン】
■KONAMI、『遊戯王 マスターデュエル』グローバルリリース4周年記念キャンペーンを開催!イラスト違い「ブラック・マジシャン」などプレゼント
■ブシロード、『カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ2』追加DLC第7弾「零騎転生」を配信開始!
■Activision、『オーバーウォッチ2』大型アップデートに合わせてタイトルを『オーバーウォッチ』に変更 ナンバリングの枠を超えた発展を目指す
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