26年8月1日~7日のアクセスランキング…「PS5」ディスク版終了の背景やApp Store振り返り、決算関係が上位に

26年8月1日~7日のアクセスランキング上位は以下のとおり。
 
■1位 ソニーG、「PS5」ディスク版終了の背景はコスト削減よりコンテンツのデジタル化が背景 コード入りパッケージなど小売店との関係維持にも腐心
ソニーグループ<6758>は、本日7月31日に開催した2026年度第1四半期決算説明会で、2028年1月以降にPlayStation 5(PS5)のディスクドライブ搭載モデルの生産を終了する方針について、その背景を説明した。CFOの陶琳氏は「最も大きい背景はコンテンツ全体のデジタル化が進んでいること」と述べ、ゲーム市場の構造変化を踏まえた長期的な判断であることを強調した。

■2位 『eFootball』7日中5日首位と引き続き圧倒 『ホロドリ』2日首位と好調な立ち上がり示す AppStore(7/25~7/31)売上ランキング振り返り
26年7月25日~31日のApp Store売上ランキング上位の状況を振り返っていこう。まず、首位獲得タイトルと獲得日数は以下の通り。新作『hololive Dreams(ホロライブドリームス、ホロドリ)』が2日首位となるなど好調な出足を見せたが、平日に入ると『eFootball』が7日中5日首位と引き続き圧倒的な強さを見せた。

■3位 コロプラ、『フェスバ+』のサービスを2026年11月11日をもって終了
コロプラ<3668>は、本日(8月4日)、『フェスバ+』のサービスを2026年11月11日16時をもって終了することを発表した。

■4位 任天堂の決算説明資料より… Switch 2ソフトの自社商品タイトルを1ヵ月ごとに投入へ 9月は『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の発売を予定
任天堂<7974>は、8月6日、2027年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料より、発表済みの同社の自社商品となるNintendo Switch 2ソフトについて取り上げたい。

■5位 マーベラス、中国テンセントとの資本業務提携を解消 『牧場物語』モバイル新作は開発中止
マーベラス<7844>は7月31日、中国Tencent(テンセント)グループ傘下のImage Frame Investmentとの資本業務提携を解消すると発表した。Tencentグループによる投資ポートフォリオの見直しと資本配分方針の変更を受け、Image Frame Investmentが保有する同社株式の売却意向を示したことが理由で、2020年から続いてきた資本業務提携は同日付で終了する。

■6位 DeNA、第1四半期決算は『ポケポケ』反動減で営業減益も最終利益は198%増の334億円 GO新規上場で評価益395億円を計上
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、8月5日、2027年3月期 第1四半期の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益371億6600万円(前年同期比10.9%減)、営業利益74億1100万円(同46.3%減)、税引前利益497億5300万円(同213.5%増)、最終利益334億3800万円(同198.5%増)だった。

 

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1 ソニーG、「PS5」ディスク版終了の背景はコスト削減よりコンテンツのデジタル化が背景 コード入りパッケージなど小売店との関係維持にも腐心
2 『eFootball』7日中5日首位と引き続き圧倒 『ホロドリ』2日首位と好調な立ち上がり示す AppStore(7/25~7/31)売上ランキング振り返り
3 コロプラ、『フェスバ+』のサービスを2026年11月11日をもって終了
4 任天堂の決算説明資料より… Switch 2ソフトの自社商品タイトルを1ヵ月ごとに投入へ 9月は『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の発売を予定
5 マーベラス、中国テンセントとの資本業務提携を解消 『牧場物語』モバイル新作は開発中止
6 DeNA、第1四半期決算は『ポケポケ』反動減で営業減益も最終利益は198%増の334億円 GO新規上場で評価益395億円を計上
7 gumi、『ファンキルオルタナ』について7月30日にサービス終了…リリース直後は人気も2年5カ月で幕
8 Kiseki Kobo Games、高速バトル×テンポ重視の本格SRPG『Funeral Flowers Lament: Helena』を8月18日にSteamでリリース
9 コロプラの決算説明資料より…3Q期末の従業員数は前年同期比で201名減、前四半期比で7名増の965名 人件費・賞与費用の減少が利益率改善の一因に
10 任天堂、1Q(4~6月)決算は営業益150%増に 利益率の高いソフトウェア販売が寄与 『トモコレわくわく生活』は販売本数794万本、『ぽこ あ ポケモン』は946万本に伸長
11 KLab、2Q(1~6月)決算は売上高57%増、3900万円の営業黒字に転換 新作『ドラクエ スマグロ』の順調な立ち上がりで 新規事業のGPUサーバー販売も進捗
12 KLabの決算説明資料より…新作『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』は日本国内だけでなく北米を中心としたグローバル市場がターゲットに
13 ソニーG、第1四半期決算は営業益40%増の4764億円と大幅増益 ゲームや音楽、イメージセンサー貢献 通期も1兆7200億円に上方修正
14 DeNA、第1四半期のゲーム事業は売上収益33%減の121億円、セグメント利益62%減の38億円と大幅減収減益…『ポケポケ』平均MAUが3900万人→2300万人に
15 セガサミーHD、第1四半期の「コンシューマ」の営業益は75%減の13億円 主力タイトルを下期投入予定 ウィッシュリスト登録は好調
16 コロプラ、3Q(10~6月)決算は売上高17%減、営業益116%増 既存タイトルの売上減やサービス終了で減収もコスト見直しで大幅な増益に
17 Aimingの椎葉社長、新作『イナズマイレブン クロス』について「レベルファイブも当社も想定以上の好スタート」 下期は逓減想定も「7月も好調を維持」
18 サイバーエージェント、第3四半期決算は営業益38%増の674億円と大幅増益 ABEMAとゲーム事業が大幅増益 「社内で想定したよりも良い感触」(山内社長)
19 Quest Craft、荒廃した世界で銃器職人として生きる経営シミュレーション『Wasteland Gunsmith Simulator』を発表
20 新作『ホロライブドリームス』が首位独走 GooglePlay(7/25~7/31)売上ランキング振り返り
21 スクエニ、『ファイナルファンタジーXIV』のNintendo Switch 2版のサービス開始
22 フジメディアHD、 第1四半期のデジタル事業収入が58%増の81億円と大幅増…「FOD」が「F1」中継効果で会員数増、外部へのコンテンツ販売も寄与
23 エイベックスのアニメ・映像事業、第1四半期は売上倍増、営業利益20倍と急拡大…映画『SAKAMOTO DAYS』『おそ松さん』貢献
24 サイバーエージェント、26年9月期の営業益500億円~600億円→770億円に上方修正 広告・ABEMA・ゲーム好調 『ホロドリ』の貢献も
25 コーエーテクモゲームス、『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」を8月19日に配信決定! 新フィールド「江戸・慶安」&新武器種が登場!
26 ソニーG、 『Marvel's Wolverine』『God of War Laufeys』など大型タイトルを順次投入…3rdパーティとの両輪で「相当盛り上がる」と期待
27 Reverie、都市建設・グランドストラテジーxリアルタイム攻城戦SLG『City States: Medieval』フルバージョンをリリース
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33 Isolated Games、ポーション作りローグライト『Book & Horn』のSteam体験版を公開
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42 マーベラス、第1四半期のデジタルコンテンツ事業は売上47%減も開発費減り黒字転換 『朧村正怪奇譚』など投入へ インディーゲームにも注力
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45 東映アニメ、従業員向け株式交付制度を導入 「VISION2030」実現へエンゲージメント向上と長期在籍を促進
46 アンビション、『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』のサービスを2026年7月31日をもって終了 終了理由は同社の廃業によるもの
47 ソニーG、第1四半期のゲーム事業は36%増の2020億円と大幅増益 為替と関税還付で PS6?次世代プラットフォームへの投資を増額
48 タカラトミー、1Q(4~6月)決算は売上高7%増、営業益19%増 日本、アジアでの業績伸長 Kidults層向け商品や30周年迎えた「ポケモン」関連商品が好調
49 【株式】カバーが3日ぶりに大幅反発 新作『ホロライブドリームス』が早くもApp StoreとGoogle Playの両ストアで首位に
50 サービス終了記事まとめ(26年7月27日~31日)

 

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