8月5日~11日のアクセスの多かった記事…『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の予約状況が1位

8月5日~11日のアクセスランキングは以下のとおり。

 

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1 バンダイナムコHD、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』について「予約が非常に良い状況」と強い期待
2 サービス終了記事まとめ(2023年7月29日~8月4日)
3 スクエニHD、第1四半期決算は営業益79%減の30億円と大幅減益 『FF XVI』貢献も開発費の償却負担が先行発生 AM事業とライツ好調【追記】
4 日本ファルコム、第3四半期(10~6月)決算は売上高0.4%減、営業益10.7%減に 「イース」シリーズ最新作『イースⅩ-NORDICS-』の発売を9月に予定
5 2023年7月29日~8月4日のGoogle Playセールスラキング振り返り…『ブルアカ』と『FGO』が分け合う1週間だった。一時はYostar1位、2位独占も。
6 Yostar、KongStudiosとの『ガーディアンテイルズ』共同運営中を9月19日をもって終了へ…KongStudiosの単独運営に移行
7 カプコン、完全新作『エグゾプライマル』について「順風満帆とはいかないがプレイヤー100万人超えは評価」 赤字の可能性は「想定していない」
8 DeNA、第1四半期のゲーム事業のセグメント利益は88%減の2億円 既存ゲーム減衰と『takt op.』プロモーション費用で 『キャプ翼』CBTは「順調に進捗」
9 ソニーG、第1四半期決算は営業利益31%減の2530億円と大幅減 金融分野で前年同期に発生した一時利益の剥落で
10 ガンホー、6月中間期の決算は営業利益29%増の170億円…『パズドラ』はMAUが堅調、Ragnarok関連タイトルも貢献【追記】
11 【GooglePlay(8/10)】『FGO』が首位キープ…11日からは水着イベントを開催予定 「2023夏休みガチャ」を実施中の『パズドラ』は12位に
12 ソニーG、「プレイステーション5(PS5)」の第1四半期の販売台数は330万台 通期計画2500万台に比べて遅れも「7月のプロモーションで改善」
13 【株式】MIXIが大幅反落…ザラ場ベースで一時2月10日以来の2500円台割れも 『モンスト』のARPUの低下などによる1Q決算の減収減益を嫌気
14 KADOKAWA、第1四半期のゲーム事業は大幅減収減益 『ELDEN RING』は大型DLC含む複数施策 『ARMORED CORE Ⅵ』発売、アニメIP発モバイルゲーム複数開発中
15 BOI、第3四半期(4月~6月)決算は営業益76%減の3.8億円と大幅減…『メメントモリ』売上36億円と減収傾向、「作る力」強化の投資も
16 アカツキ、第1四半期決算は営業損失8億0200万円と赤字転落 14年4~6月以来の営業損失 既存ゲーム売上減、新作開発への投資も響く
17 DeNA、第1四半期(4~6月)決算は売上収益4%増、営業益56%減に 既存タイトル中心のゲーム事業は減収に 『タクトオーパス』を6月28日にリリース
18 2023年7月29日~8月4日のApp Store振り返り 4日間首位の『FGO』中心に首位争い、健闘光るYostar勢 『ポケモンスリープ』がTOP20入り
19 USERJOY JAPAN、『sin 七つの大罪 X-TASY』のサービスを2023年9月27日をもって終了
20 バンナムHD、第1四半期IP別売上は「ガンダム」が27%増の369億円と最高 ガンプラや業務用ゲーム好調、「水星の魔女」貢献 TCGやアプリ好調の「ONE PIECE」8割増
21 カバー、第1四半期(4~6月)決算は売上高42%増、営業益147%増に 多面的な露出でIPの認知拡大を推進
22 スクエニHD、第1四半期のMMO売上高は22%減の110億円 10四半期連続の100億円超え 『FF14』拡張パッケージは24年夏に発売
23 ソニーG、決算説明会で「YOASOBI」に言及 『アイドル』Billboard16週連続1位、海外に人気波及 アニメ市場拡大でSMEJアーティストの海外展開加速
24 【ゲーム株概況(8/7)】国内証券が投資判断格上げの任天堂がしっかり 1Q決算の大幅減益が失望売りを誘ったスクエニHDは4日続落 1Q決算が減収減益のMIXIも大幅反落
25 円谷フィールズHD、第1四半期(4~6月)決算は売上高268%増、営業益986%増に PS事業セグメントが大幅な増収と黒字転換を達成
26 MIXI、第1四半期(4~6月)決算は売上高5%減、営業益59%減に 主力の『モンスト』のARPUが低下 スポーツ事業は増収・赤字幅縮小に
27 KLab、第2四半期期間(4~6月)はQonQでもYonYでも2ケタ超の減収に 運営タイトル数減と『ブレソル』の周年キャンペーン前の買い控えが影響
28 KLabの決算説明資料より…新作パイプラインの大型タイトルは前四半期と同じ4本 運営型カジュアルゲームはIPタイトル含む3本が開発中 支援モデルは3タイトルが進行中に
29 セガサミー、Rovio買収資金1050億円を銀行より借入…手元資金で充当可能も成長投資に機動的に対応するため
30 Gravity、第2四半期の決算は売上、営業益ともに2.4倍と大幅増収増益 高まるRagnarok IPの価値 親会社ガンホーを凌駕する収益規模に
31 コーエーテクモとアカツキ、シネマティック錬金術RPG『レスレリアーナのアトリエ』をSteam/スマホ向けに2023年リリース予定! 事前登録を開始!
32 日本一ソフト、第1四半期決算は経常益78%減の9800万円 営業損失計上も為替差益で黒字確保 新規IP『シカトリス』を発売【追記】
33 タカラトミーアーツ、『アイドルランドプリパラ』リリース前日の8月16日にスペシャル番組を配信! キャストが出演しゲームの魅力を紹介!
34 SANKYO、第1四半期の決算は営業益103%増の191億円…『炎炎ノ消防隊』のパチンコ・パチスロがヒット
35 Cygames、『ウマ娘 プリティーダービー』にiCloudバックアップからのデータ引き継ぎ機能を追加
36 スクエニHD、第1四半期の出版事業は減収減益…「地縛少年花子くん」 「わたしの幸せな結婚」 「薬屋のひとりごと」が貢献作品
37 Wright Flyer StudiosとKey、『ヘブンバーンズレッド』でゲームバランスの大幅な再構築を含むVer.3.6.0を配信 育成時間が約半分に
38 Aiming椎葉社長、『ダンクロ』リリース延期について説明…「リリース・出稿ラッシュで広告効果が劇的に落ちる中、予定通り出すのは間違えていると考えた」
39 Happy Elements、『リバースブルー×リバースエンド』を発表! グリモア神谷 友輔氏が手掛ける待望の完全新作RPG!
40 【ゲーム株概況(8/8)】決算発表受けて個別株物色 『PROJECT XENO』貢献のクルーズがストップ高 決算延期の東京通信Gが大幅続落
41 スクエニHD、第1四半期のHDゲーム売上は140%増の289億円 「FF16」と「FFピクセルリマスター」貢献 リリース予定タイトルも改めて紹介
42 BOI、『メメントモリ』でイベント「夏夜の神殿祭」を8月14日より開催すると予告! 新しい魔女「[夏の残響] コルディ」が登場!
43 バンナムHD、第1四半期の決算は営業利益37%減の279億円と大幅減益…前年席巻した『エルデンリング』反動減、トイホビーとアミューズメント好調
44 【App Store(8/7)】ギア5の「ルフィ」登場で『トレクル』が首位に迫る 『ヘブバン』は1.5thAnniversary施策で58位⇒4位に
45 バンダイナムコENT、iOSアプリ版『ガンダムロワイヤル』を7月10日をもってサービス終了…ブラウザ版は引き続き提供
46 DONUTS、『ユアマジェスティ』のサービスを2023年10月9日をもって終了
47 フロム・ソフトウェア、2023年3月期の決算は最終益187%増の87億円 売上高218億円、営業益130億円 『ELDEN RING(エルデンリング)』が貢献【グラフ追加】
48 DMM、カスハラに対する基本方針を策定…社会通念上相当な範囲を超えた要求や言動があった場合は断ることも
49 enish、『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』で「絶対なでしこ育成MAXカムバックキャンペーン」を開催
50 クルーズ、第1四半期決算でGameFiの利益が243%増の2.8億円と大幅増…『PROJECT XENO』に「一定の手応え。今後も大きく伸びる可能性がある」